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初学3D建模但发现建模有很多软件 比如3dMAX、Maya、Blender求问

发布时间:2019-08-11 19:13 来源:未知 编辑:admin

  初学3D建模,但发现建模有很多软件 比如3dMAX、Maya、Blender,求问学哪个好?

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  初学3D建模,但发现建模有很多软件 比如3dMAX、Maya、Blender,求问学哪个好?主要是用于游戏建模,自己初学了一下blender,感觉还行,兴趣能够支持我继续深入学习。但是在此之前,想了解一下这三个软件的火热程度、适合什么类型的建模、以及上手难易度,谢谢!

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  展开全部从国内的火热程度而言,排名分别是,第一是3DMAX,第二是MAYA,第三是C4D。 但是不能通过火热判断一个软件的好坏,而应该从你以后要从事的工作来选择你需要学习的软件。

  如果你是要做3D动画和影视特效,那么你应该考虑学习MAYA。 如果你以后准备从事游戏行业,那么应该考虑学习3DMAX。

  不过MAYA也能做游戏,3DMAX也能做3D动画和影视特效,只是说各有所长而已。追问那blender呢?国内是不是用的不多?追答是的,国内用的不多。所以尽量不要学这些冷门的软件,一来,因为用的人少,如果你遇到难题了,能给你解答的人就很少。二来,做动画也好,游戏也好,都是需要大家一起配合,作为一个团队一起制作。如果大家都用3DMAX,只有你一个人用blender,那你就很难和别人配合,也因此,不会有公司会聘用你。

  当然,换个想法,如果真遇到一个需要用blender的团队,那么别人就去不了,只有你能去应聘,但是这种几率太小了。

  上面的会不会BLENDER啊,看看国外YOUTUBE上面什么教程最多,BLENDER最火好吗?为什么?因为现在都是手机简单游戏比大型游戏赚钱的年代,BLENDER简单建模目前地球最好用,所以大家都学BLENDER,再导入其它软件做手机游戏,所以啊,还是要看历史的进程。。。魔法师的小小工作

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